Komputer dan Perangkat Seluler


Komputer dan perangkat seluler: 

mengevaluasi opsi untuk Rumah dan Kantor

                               


 Komputer adalah perangkat elektronik, yang beroperasi di bawah kendali instruksi yang tersimpan dalam memorinya sendiri, yang dapat menerima data (input), memproses data sesuai dengan aturan yang ditentukan, menghasilkan informasi (output), dan menyimpan informasi tersebut untuk penggunaan di masa depan. Sedangkan, perangkat seluler adalah perangkat komputer yang cukup kecil untuk dipegang. Jenis komputer dan perangkat seluler termasuk laptop, tablet, dan desktop; server dan terminal; smartphone, kamera digital, pembaca e-book, pemutar media portabel dan digital, dan perangkat yang dapat dikenakan; perangkat game; dan komputer yang disematkan.
·        puter seluler
1.       KomLaptop
2.       Tablet
3.       Komputer genggam
·         Komputer pribadi (PC)
1.       Komputer desktop
1.     Server

Server adalah komputer yang didedikasikan untuk menyediakan satu atau lebih layanan ke komputer atau perangkat lain di jaringan. Server biasanya mencakup prosesor, memori,
penyimpanan, dan koneksi jaringan. Tergantung pada fungsinya, server mungkin memerlukan atau tidak memerlukan monitor atau perangkat input. Beberapa server dikendalikan dari komputer jarak jauh.
1.       Server rak, kadang-kadang disebut server yang dipasang di rak, adalah server yang ditempatkan di slot (rongga) pada bingkai logam (rak).
2.       Server blade adalah server dalam bentuk papan sirkuit tunggal, atau blade. Seperti server rak, sasis diikat ke permukaan yang rata.
3.       Server menara adalah server yang dibangun dalam kabinet tegak (menara) yang berdiri sendiri. Menara ini bisa serupa ukuran dan bentuknya dengan menara desktop atau lebih besar.


2.     Terminal
            Terminal adalah komputer, biasanya dengan daya pemrosesan terbatas, yang memungkinkan pengguna mengirim data ke dan / atau menerima informasi dari server, atau komputer induk. Komputer induk memproses data dan kemudian, jika perlu, mengirimkan informasi (keluaran) kembali ke terminal. Terminal dapat mencakup monitor dan / atau layar sentuh, keyboard, dan memori.
  1. terminal point-of-sale
Lokasi di toko eceran atau grosir tempat konsumen membayar barang atau jasa adalah titik penjualan (POS). Terminal POS untuk mencatat pembelian, memproses kartu kredit atau debit, dan memperbarui persediaan di toko bahan makanan, terminal POS adalah a
kombinasi mesin kasir elektronik. Terminal POS menangani pembayaran kartu kredit atau kartu debit.
  1. ATMS
        Sebuah ATM (Anjungan Tunai Mandiri) adalah terminal perbankan swalayan yang terhubung ke komputer host melalui jaringan. Bank menempatkan ATM di lokasi umum, termasuk toko kelontong, toko serba ada, toko eceran, pusat perbelanjaan.


3.     Self-service Kiosks

                
Kios swalayan adalah terminal berdiri bebas yang biasanya memiliki layar sentuh untuk pengguna
interaksi. Tabel 3-2 mengidentifikasi beberapa kios swalayan yang banyak digunakan. Karena pengguna
berinteraksi dengan kios swalayan secara mandiri, tanpa penjual di dekatnya, penting bahwa kios itu sederhana dan mudah digunakan. Dengan memesan item melalui aplikasi di komputer atau perangkat seluler dan kemudian menggunakan kios untuk menyelesaikan transaksi.
1.       Kios DVD, misalnya, adalah mesin rental DVD swalayan yang terhubung ke komputer host melalui jaringan. Untuk menyewa film online, misalnya, pelanggan membuat akun atau menghubungkan ke akun yang ada di situs web vendor, memilih film yang diinginkan, dan kemudian memilih kios DVD terdekat di mana film akan diambil.

4.     Superkomputer

            Superkomputer adalah komputer tercepat, paling kuat - dan paling mahal. Superkomputer mampu memproses banyak trilyunan instruksi dalam satu detik. Aplikasi yang membutuhkan perhitungan matematika yang rumit dan canggih menggunakan superkomputer. Misalnya, simulasi dan aplikasi berskala besar dalam kedokteran, kedirgantaraan, desain otomotif, perbankan online, prakiraan cuaca, penelitian energi nuklir, dan eksplorasi minyak bumi menggunakan superkomputer

5.     Komputasi awan

Komputasi awan mengacu pada lingkungan yang menyediakan sumber daya dan layanan yang diakses melalui Internet. Sumber daya termasuk pesan email, jadwal, musik, foto, video, game, situs web, program, aplikasi web, server, penyimpanan, dan banyak lagi.

Perangkat seluler adalah perangkat komputer yang cukup kecil untuk dipegang. Jenis perangkat seluler yang populer adalah smartphone, kamera digital, pemutar media portabel dan digital, pembaca e-book, dan perangkat yang dapat dikenakan.
1.     Smartphone
Smartphone adalah ponsel berkemampuan Internet yang biasanya juga mencakup kalender, buku alamat, kalkulator, notepad, game, browser, dan berbagai aplikasi lainnya.
2.     Kamera digital
Kamera digital adalah perangkat seluler yang memungkinkan pengguna untuk mengambil foto dan menyimpannya gambar yang difoto secara digital. Kamera digital pintar juga dapat berkomunikasi secara nirkabel dengan perangkat lain dan dapat menyertakan aplikasi yang mirip dengan yang ada di smartphone. Komputer dan perangkat seluler, seperti ponsel cerdas dan tablet, sering menyertakan setidaknya satu kamera digital terintegrasi.
3.     Pemutar media portabel dan digital
Pemutar media portabel adalah perangkat seluler tempat Anda dapat menyimpan, mengatur, dan memutar atau melihat media digital. Ponsel cerdas dan perangkat seluler lainnya sering dapat berfungsi sebagai pemutar media portabel. Pemutar media portabel memungkinkan Anda untuk mendengarkan musik; lihat foto; menonton video, film, dan acara televisi; dan bahkan merekam audio dan video. Beberapa termasuk kamera digital dan juga menawarkan kalender, buku alamat, permainan, dan aplikasi lainnya.
4.     Pembaca e-book
Pembaca e-book (kependekan dari pembaca buku elektronik), atau e-reader, adalah perangkat mobile yang digunakan terutama untuk membaca e-book dan publikasi digital lainnya. E-book, atau buku digital, adalah versi elektronik dari buku cetak, dapat dibaca di komputer dan perangkat seluler lainnya. Sebagian besar model pembaca e-book dapat menyimpan ribuan buku, memiliki layar sentuh, dan memiliki kemampuan Internet dengan teknologi nirkabel bawaan. Pembaca e-book tersedia dengan kertas elektronik layar hitam-putih atau dengan layar warna.
5.     Perangkat yang bisa dipakai
Perangkat yang dapat dipakai atau yang dapat dikenakan adalah perangkat komputasi mobile kecil yang dirancang untuk dikenakan oleh konsumen. Perangkat ini sering berkomunikasi dengan perangkat seluler atau komputer menggunakan Bluetooth. Tiga jenis perangkat yang dapat dipakai yang populer adalah pelacak aktivitas, jam tangan pintar, dan kacamata pintar.

http://www.stieykpn.ac.id










Komentar

Postingan Populer