Komputer dan Perangkat Seluler
Komputer dan perangkat
seluler:
mengevaluasi opsi untuk Rumah dan Kantor
Komputer adalah
perangkat elektronik, yang beroperasi di bawah kendali instruksi yang tersimpan
dalam memorinya sendiri, yang dapat menerima data (input), memproses data
sesuai dengan aturan yang ditentukan, menghasilkan informasi (output), dan
menyimpan informasi tersebut untuk penggunaan di masa depan. Sedangkan, perangkat
seluler adalah perangkat komputer yang cukup kecil untuk dipegang. Jenis
komputer dan perangkat seluler termasuk laptop, tablet, dan desktop; server dan
terminal; smartphone, kamera digital, pembaca e-book, pemutar media portabel
dan digital, dan perangkat yang dapat dikenakan; perangkat game; dan komputer
yang disematkan.
·
puter seluler
1.
KomLaptop
2.
Tablet
3.
Komputer genggam
·
Komputer
pribadi (PC)
1.
Komputer
desktop
1. Server
Server adalah
komputer yang didedikasikan untuk menyediakan satu atau lebih layanan ke
komputer atau perangkat lain di jaringan. Server biasanya mencakup prosesor,
memori,
penyimpanan, dan koneksi jaringan. Tergantung pada fungsinya, server mungkin memerlukan atau tidak memerlukan monitor atau perangkat input. Beberapa server dikendalikan dari komputer jarak jauh.
penyimpanan, dan koneksi jaringan. Tergantung pada fungsinya, server mungkin memerlukan atau tidak memerlukan monitor atau perangkat input. Beberapa server dikendalikan dari komputer jarak jauh.
1. Server rak, kadang-kadang disebut server yang dipasang di
rak, adalah server yang ditempatkan di slot (rongga) pada bingkai logam (rak).
2. Server blade adalah server dalam bentuk papan sirkuit
tunggal, atau blade. Seperti server rak, sasis diikat ke permukaan yang rata.
3. Server menara adalah server yang dibangun dalam kabinet
tegak (menara) yang berdiri sendiri. Menara ini bisa serupa ukuran dan
bentuknya dengan menara desktop atau lebih besar.
2. Terminal
Terminal adalah komputer, biasanya dengan daya pemrosesan terbatas, yang memungkinkan pengguna mengirim data ke dan / atau menerima informasi dari server, atau komputer induk. Komputer induk memproses data dan kemudian, jika perlu, mengirimkan informasi (keluaran) kembali ke terminal. Terminal dapat mencakup monitor dan / atau layar sentuh, keyboard, dan memori.
Terminal adalah komputer, biasanya dengan daya pemrosesan terbatas, yang memungkinkan pengguna mengirim data ke dan / atau menerima informasi dari server, atau komputer induk. Komputer induk memproses data dan kemudian, jika perlu, mengirimkan informasi (keluaran) kembali ke terminal. Terminal dapat mencakup monitor dan / atau layar sentuh, keyboard, dan memori.
- terminal point-of-sale
Lokasi di toko eceran atau grosir tempat konsumen membayar barang atau jasa
adalah titik penjualan (POS). Terminal POS untuk mencatat pembelian, memproses
kartu kredit atau debit, dan memperbarui persediaan di toko bahan makanan,
terminal POS adalah a
kombinasi mesin kasir elektronik. Terminal POS menangani pembayaran kartu kredit atau kartu debit.
kombinasi mesin kasir elektronik. Terminal POS menangani pembayaran kartu kredit atau kartu debit.
- ATMS
Sebuah ATM (Anjungan Tunai Mandiri)
adalah terminal perbankan swalayan yang terhubung ke komputer host melalui
jaringan. Bank menempatkan ATM di lokasi umum, termasuk toko kelontong, toko
serba ada, toko eceran, pusat perbelanjaan.
3. Self-service Kiosks
Kios swalayan adalah terminal berdiri bebas yang
biasanya memiliki layar sentuh untuk pengguna
interaksi. Tabel 3-2 mengidentifikasi beberapa kios swalayan yang banyak digunakan. Karena pengguna
interaksi. Tabel 3-2 mengidentifikasi beberapa kios swalayan yang banyak digunakan. Karena pengguna
berinteraksi dengan kios swalayan secara
mandiri, tanpa penjual di dekatnya, penting bahwa kios itu sederhana dan mudah
digunakan. Dengan memesan item melalui aplikasi di komputer atau perangkat
seluler dan kemudian menggunakan kios untuk menyelesaikan transaksi.
1.
Kios DVD, misalnya, adalah mesin rental
DVD swalayan yang terhubung ke komputer host melalui jaringan. Untuk menyewa
film online, misalnya, pelanggan membuat akun atau menghubungkan ke akun yang
ada di situs web vendor, memilih film yang diinginkan, dan kemudian memilih
kios DVD terdekat di mana film akan diambil.
4. Superkomputer
Superkomputer adalah komputer tercepat, paling kuat - dan paling mahal. Superkomputer mampu memproses banyak trilyunan instruksi dalam satu detik. Aplikasi yang membutuhkan perhitungan matematika yang rumit dan canggih menggunakan superkomputer. Misalnya, simulasi dan aplikasi berskala besar dalam kedokteran, kedirgantaraan, desain otomotif, perbankan online, prakiraan cuaca, penelitian energi nuklir, dan eksplorasi minyak bumi menggunakan superkomputer
5. Komputasi awan
Komputasi awan mengacu pada lingkungan yang menyediakan
sumber daya dan layanan yang diakses melalui Internet. Sumber daya termasuk
pesan email, jadwal, musik, foto, video, game, situs web, program, aplikasi
web, server, penyimpanan, dan banyak lagi.
Perangkat seluler adalah perangkat komputer yang cukup
kecil untuk dipegang. Jenis perangkat seluler yang populer adalah smartphone,
kamera digital, pemutar media portabel dan digital, pembaca e-book, dan
perangkat yang dapat dikenakan.
1. Smartphone
Smartphone adalah ponsel berkemampuan Internet yang
biasanya juga mencakup kalender, buku alamat, kalkulator, notepad, game,
browser, dan berbagai aplikasi lainnya.
2.
Kamera digital
Kamera
digital adalah perangkat seluler yang memungkinkan pengguna untuk mengambil
foto dan menyimpannya gambar yang difoto secara digital. Kamera digital pintar
juga dapat berkomunikasi secara nirkabel dengan perangkat lain dan dapat
menyertakan aplikasi yang mirip dengan yang ada di smartphone. Komputer dan
perangkat seluler, seperti ponsel cerdas dan tablet, sering menyertakan
setidaknya satu kamera digital terintegrasi.
3.
Pemutar media portabel dan digital
Pemutar media portabel adalah perangkat
seluler tempat Anda dapat menyimpan, mengatur, dan memutar atau melihat media
digital. Ponsel cerdas dan perangkat seluler lainnya sering dapat berfungsi
sebagai pemutar media portabel. Pemutar media portabel memungkinkan Anda untuk
mendengarkan musik; lihat foto; menonton video, film, dan acara televisi; dan
bahkan merekam audio dan video. Beberapa termasuk kamera digital dan juga
menawarkan kalender, buku alamat, permainan, dan aplikasi lainnya.
4. Pembaca e-book
Pembaca e-book (kependekan dari pembaca
buku elektronik), atau e-reader, adalah perangkat mobile yang digunakan
terutama untuk membaca e-book dan publikasi digital lainnya. E-book, atau buku
digital, adalah versi elektronik dari buku cetak, dapat dibaca di komputer dan
perangkat seluler lainnya. Sebagian besar model pembaca e-book dapat menyimpan
ribuan buku, memiliki layar sentuh, dan memiliki kemampuan Internet dengan
teknologi nirkabel bawaan. Pembaca e-book tersedia dengan kertas elektronik
layar hitam-putih atau dengan layar warna.
5. Perangkat yang bisa dipakai
Perangkat yang dapat dipakai atau yang
dapat dikenakan adalah perangkat komputasi mobile kecil yang dirancang untuk
dikenakan oleh konsumen. Perangkat ini sering berkomunikasi dengan perangkat
seluler atau komputer menggunakan Bluetooth. Tiga jenis perangkat yang dapat
dipakai yang populer adalah pelacak aktivitas, jam tangan pintar, dan kacamata
pintar.
http://www.stieykpn.ac.id



Komentar
Posting Komentar